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为什么云游戏是未来的战略要塞?

作者:admin 2019-11-21 我要评论

就在上周,谷歌(GOOG.US)公布了旗下云游戏平台Stadia的游戏首发阵容,包含《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》等12部游戏,引发玩家和业内一片惊叹。2019,是...

就在上周,谷歌。美国)公布推出其云游戏平台Stadia的首发阵容,其中包括12款游戏,包括《刺客信条:奥德赛》和《荒野大镖客2》,令玩家和业界大吃一惊。

2019年是英雄亮剑和云游戏年。不仅仅是谷歌,微软(MSFT)。美国)和索尼(SNE)。美国)和其他主要外国公司已经公布了他们的云游戏项目。第17届中国快乐公布云游戏平台竞赛已经成为一场全球竞赛。

为什么大工厂会如此紧迫和密集地结束?云游戏的未来是什么?为了回答这些问题,腾讯研究所和IEG云游戏团队START、GameMatrix、腾讯即时游戏和腾讯(00700)游戏研究所联合推出了《云游戏发展与趋势报告:未来战略要塞》。

在我们理解云游戏的战略意义之前,让我们回答关于云游戏的五个关键问题:

问题1:什么是云游戏?

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对于用户来说,不需要传统的下载、安装和版本升级操作。无论是手游、末游还是主机,都可以一次播放,实现多终端存档和数据共享。

问题2:为什么云游戏很重要?

c5e68c7ec4dce621d2eae72c246582f6.jpg cloud game是游戏行业的一场重要技术革命。

他给游戏行业注入了一个强大的新基因:硬件不再是枷锁,主机、个人电脑和手机融为一体。这将会给这个行业带来根本性的变化。玩家的体验模式和支付模式正面临着巨大的变化,正如智能手机的兴起带来了今天蓬勃发展的手游市场一样。游戏本身模式的改变将大大拓展游戏的创新边界。

问题3:如何开发云游戏?

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问题4:为什么现在会这样?

c5e68c7ec4dce621d2eae72c246582f6.jpg,像人工智能产业一样,技术已经逐渐成熟。

cloud game的两大技术流派正在逐渐成熟:

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已经开发出五大核心技术:无论是视频流还是指令流,它们的核心技术基本相同,主要分为五大领域:GPU、虚拟化技术、音视频解码、高质量网络和边缘计算。这些技术在过去的一两年里取得了很大的进步。

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问题5:云游戏有很大影响吗?

它对工业生态和各方都有很大影响。

首先,它改变了工业生态:

主要有三个变化:第一,硬件供应商的声音将变得更弱;其次,掌握底层技术的云服务供应商拥有更强的话语权。第三,内容开发者的话语权继续分化。

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图表:云游戏生态系统,腾讯研究所绘制

第二,它影响行业主题:

出版商、游戏平台、游戏开发者和玩家正面临升级或转型。

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基于以上五个问题,让我们来看看云游戏的过去、现在和未来。

云计算游戏的过去

实际上,云计算游戏从诞生到现在不到20年。2000年,一家名为“群星”的芬兰游戏公司在E3展示了它的雏形,但它没有激起任何波澜。

直到2009年,美国游戏公司Onlive推出了《孤岛危机》的云游戏版本,成功吸引了大型制造商的注意力。然而,由于运气不好和技术不成熟,索尼收购了它。

从此,索尼,NVDA。美国、微软等主要公司纷纷推出自己的云游戏平台,正式拉开了全球竞争的序幕。在过去的19年里,

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云游戏的坎坷积累已经爆发。

尼玛的行业状况

截至2019年9月,据不完全统计,全球已有152家公司进入云计算游戏。其中,云计算公司有35家,占23.03%。软件公司有29家,占19.08%。只有11家硬件公司。

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hardware是云游戏技术的重要发展方向。目前,中国在基础硬件方面的发展仍然相对落后。

根据国家分布,美国有75家公司进入云游戏的绝对优势。中国有22家新进企业,与美国大不相同,但5G和云计算在中国的发展提供了良好的基础,有望赶超。

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30云游戏平台抢在了

152云游戏公司推出30多个云游戏/游戏流媒体平台的机会。截至2019年9月,据不完全统计,共有23个云游戏平台和7个游戏流媒体平台I

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照片:腾讯研究所

大工厂三面埋伏,十面竞争

目前,已有10多家全球巨头加入云游戏市场的争夺。他们围绕底层技术、内容和分发平台展开竞争。

不同的家庭有不同的“金刚钻”和不同的战略安排。

亚马逊、阿维达等。正在根据现有云计算或硬件优势从底层技术开始努力。阀门和电子游戏等主要游戏工厂正围绕高质量内容展开布局,而微软、谷歌和腾讯则利用底层技术、内容和平台的三重优势,包抄云游戏市场。

云游戏平台的竞争主要集中在三个方面:第一,底层技术;二是分销平台;第三,质量内容。

云计算技术是云计算游戏的基石。平台和渠道的数量决定了谁可以在云游戏市场占据主导地位。此外,游戏的质量和数量是吸引玩家的最大亮点,内容优势将成为可持续发展的重要因素。

根据大型工厂的布局,企业间的竞争可以分为四种模式:技术型、内容型、战略辅助型和全面发展型。

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云游戏的未来

用户热切期待它,市场正在为此做准备。

然而,现在全面爆发云游戏还为时过早,大量技术和设施问题亟待解决。此外,数据安全是悬在云游戏行业顶端的达摩克利斯之剑。最重要的是,目前云游戏的订阅模式仍远未收回成本,业务模式仍处于初始阶段,仍需探索。

云引擎和云服务器为游戏开发提供了一个更广阔、更立体的舞台。未来几年新的互动模式和游戏类型将会是出现一个接一个,用户的掠夺将会比以往更加激烈。从这个角度来看,云游戏将成为游戏行业未来竞争的关键位置。本地云游戏(只能在云游戏平台上运行的游戏)可能会带来新一波用户爆炸。

谁先抢占云游戏市场,谁就更有可能在未来掌控游戏产业的命脉。这就是为什么云游戏是未来的战略堡垒。

但是鲁曼·修远,云游戏还需要3-5年的积累和发展,游戏市场需要上下寻找出路。

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